共 11 篇文章
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击鼓颠球
第一轮在规定时间内颠球累计最多的为获胜方 。第二轮在规定时间内单次颠球最多的一次为 有效成绩,单次颠球最多的获胜。
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无敌风火轮
游戏从制作风火轮开始,到最终驾驶风火轮到 达终点结束,用时最少为胜利者(建议距离为 10米以上)。在驾驶风火轮期间,如果风火轮 裂开,则必须返回出发点,修补完后,重新出发。
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珠行万里
所有队员一字排开,每人手持接力棒(半块PVC 管),在保证圆珠(高尔夫球等)不掉落的情况 下从教练指定的位置运送到达终点,且过程中不能犯规。
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九人十足
依次由一个小组从起点出发,到达终点折返回 起点算一个回合,共分为三个回合。要求在出 发之前所有的队员两只脚分别与相邻的队友绑 在一起,开始考验我们的团队…
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运转乾坤
比赛开始前,8-10名队员骑在比赛器材上,双手把 住固定把手,立于起跑线后。裁判发令后,8-10名 队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程*米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线 所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
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疯狂毛毛虫
比赛开始前,8-10名队员骑在比赛器材上,双手把 住固定把手,立于起跑线后。裁判发令后,8-10名 队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程*米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线 所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
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